Acclamé par la critique Bloodborne a été corrigé par un modder pour lui permettre de fonctionner à 60fps sur la PS4 et la PS4 Pro standard. Comme vous vous en souvenez peut-être, le jeu fonctionne officiellement à 30 images par seconde sur PS4 et PS4 Pro, sans aucune amélioration des performances disponible même sur la console haut de gamme de Sony.
Bloodborne Patché en 60FPS
Le mod, créé par Lance McDonald, permet au jeu de fonctionner à 60 images par seconde, même sur la console PS4 standard, bien qu’il existe des limitations, comme expliqué par McDonald ci-dessous:
J’ai patché Bloodborne pour fonctionner à 60fps. Cela fonctionne bien (à peu près aussi bien que le patch Dark Souls 3 PS4 Pro), sauf le fait que le jeu n’a pas le bon timing et que le jeu entier fonctionne essentiellement en avance rapide. Cela fonctionne sur une PS4 standard.
Ah, je l’ai fait! Bloodborne fonctionnant avec un plafond de 60 images par seconde (pas de v-sync, donc beaucoup de déchirure d’écran) avec une synchronisation de trame et une synchronisation de jeu appropriées. Cela fonctionne sur une PS4 Pro de base, j’essaiera d’obtenir un compteur FPS réel à afficher demain et de tester sur PS4 Pro avec le mode Boost. pic.twitter.com/V6uxQ4bT9k
– Lance McDonald (@manfightdragon) 28 avril 2020
Bloodborne est sorti en mars 2015 et est une suite spirituelle de la franchise Dark Souls, étant l’idée originale du même designer, Hidetaka Miyazaki.
Source: Twitter
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